1 сентября Anthropic выпустила Fable 5.1, новую модель для кода и долгих задач. В тот же день Lovable объявила, что строит приложения на ней.
По замерам Lovable, итеративная правка кода стала точнее на 17% и обходится на 31–39% дешевле в зависимости от глубины задачи. Работа с интерфейсом прибавила 3,5%. На создании приложений с нуля прироста нет — весь выигрыш пришёлся на доработку уже запущенного.
Там же лежит и основной объём. Технический директор и сооснователь Фабиан Хедин формулирует так: дальше всего Fable 5.1 отрывается от предыдущей модели ровно на той работе, которой пользователи заняты больше всего — когда приложение уже запущено и его нужно научить большему.
Для платформы это прежде всего про себестоимость: самая частая операция пользователя подешевела примерно на 1/3 и стала точнее.
7 сентября Lovable добавила к этому Drafts — параллельные версии проекта, которые собираются, не трогая работающее приложение. Оба шага за неделю двигают продукт в одну сторону: от генерации первого экрана к среде, в которой запущенный продукт развивают дальше.