Le 1er septembre, Anthropic a publié Fable 5.1, un nouveau modèle pour le code et les tâches longues. Le même jour, Lovable a annoncé qu'il construisait des applications dessus.
Selon les mesures de Lovable, l'édition de code itérative est devenue 17 % plus précise et coûte de 31 à 39 % moins cher en fonction de la profondeur de la tâche. Travailler avec l'interface a ajouté 3,5%.Il n'y a pas de croissance sur la création d'applications à partir de zéro — tous les gains sont tombés sur le raffinement de celui déjà lancé.
Le volume principal se trouve également là. Fabian Hedin, directeur technique et cofondateur, le dit ainsi : Fable 5.1 s'éloigne du modèle précédent exactement au travail avec lequel les utilisateurs sont le plus occupés — lorsque l'application est déjà en cours d'exécution et qu'elle doit être davantage enseignée.
Pour la plateforme, il s'agit avant tout deprix de revient : l'opération la plus fréquente de l'utilisateur a chuté d'environ 1/3 et est devenue plus précise.
Le 7 septembre, Lovable a ajouté des brouillons à cela — des versions parallèles du projet qui sont assemblées sans toucher à l'application en cours d'exécution. Les deux étapes d'une semaine déplacent le produit dans une seule direction : de la génération du premier écran à l'environnement dans lequel le produit lancé est développé.