El 1 de septiembre, Anthropic lanzó Fable 5.1, un nuevo modelo para código y tareas largas. Ese mismo día, Lovable anunció que estaba creando aplicaciones adicionales.
Según las mediciones de Lovable, la edición iterativa de código se ha vuelto un 17% más precisa y cuesta entre un 31% y un 39% menos dependiendo de la profundidad de la tarea. Trabajar con la interfaz añadió un 3,5%.No hay crecimiento en la creación de aplicaciones desde cero: todas las ganancias cayeron en el refinamiento de la ya lanzada.
El volumen principal también se encuentra allí. El CTO y cofundador Fabian Hedin lo expresa de esta manera: Fable 5.1 rompe con el modelo anterior exactamente en el trabajo con el que los usuarios están más ocupados, cuando la aplicación ya se está ejecutando y necesita que se le enseñe más.
Para la plataforma, se trata principalmente deprecio de coste: la operación de usuario más frecuente se redujo en aproximadamente 1/3 y se hizo más precisa.
El 7 de septiembre, Lovable añadió Borradores a esto: versiones paralelas del proyecto que se ensamblan sin tocar la aplicación en ejecución. Ambos pasos en una semana mueven el producto en una dirección: desde la generación de la primera pantalla hasta el entorno en el que se desarrolla aún más el producto lanzado.